home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / doom / qoole131.zip / QOOLE.NEW < prev    next >
Text File  |  1997-04-20  |  11KB  |  215 lines

  1. Qoole What's New Log
  2.  
  3. Key
  4. ------------------------------------------------------------------------------
  5.   + addition
  6.   * bug fix
  7.   x change
  8.  
  9. v1.31 beta
  10. ------------------------------------------------------------------------------
  11.   * vertex/edge/face manipulation crash bug fixed
  12.  
  13. v1.30 beta
  14. ------------------------------------------------------------------------------
  15.   + vertex/edge/face manipulation
  16.   + precice CSG, subtraction and saving won't cause cracks that lead to leaks
  17.   + support for different entity sets (.ent files)
  18.   + added support for Hipnotic's Scourge of Armagon (hipnotic.ent)
  19.   + horizontal and vertical mouse locking (buttons at top, and TAB to cycle)
  20.   * textures are aligned better, they don't jitter when moving/rotating eye
  21.   * fixed visible cracks that showed on large surfaces in solid/tmapped mode
  22.   * specifying a non-existent directory in file dialog would crash
  23.   + added shell to DOS feature
  24.   + added vid_mode and vid_describemodes commands
  25.   x menu pulldowns reorganized, some buttons at top added and moved around
  26.   x menu popups also changed a bit, some toggle options were added as well
  27.   x discontinued DX version, use the DOS version if you use the mod player
  28.  
  29. v1.21
  30. ------------------------------------------------------------------------------
  31.   * merging certain texture wads caused Qoole to crash
  32.   * some very minor bugs fixed
  33.   x rearranged buttons at top
  34.  
  35. v1.20
  36. ------------------------------------------------------------------------------
  37.   * err, textures were indeed rendered upsidedown, easy fix
  38.   + support for running qbsp, light, vis and Quake from within Qoole
  39.   + F11 will fix video (returning to dos qoole under win95 caused problems)
  40.   * close buttons would disappear on extra camera views
  41.   * "QTexture_Realize: texture_win doesn't exist" bug fixed
  42.   + double clicking on a texture in the texture window will apply it
  43.   + last used directories for load, save, export, and mod are saved in .cfg
  44.   x rearranged buttons at the top
  45.   * texture scroll buttons could crash if mouse moved enough while clicking
  46.   + if you try to merge GFX.WAD, you'll get a warning message (the GFX.WAD
  47.     that comes with Quake is NOT a wall texture wad file)
  48.   + added dialog that allows ignoring bad brushes and entities while loading
  49.  
  50. v1.10
  51. ------------------------------------------------------------------------------
  52.   + solid rendering for 3d views
  53.   + texture mapped rendering for 3d views
  54.   + textured fast option
  55.   + add camera view option now allows addition of 2d views
  56.   + window close buttons on closable windows
  57.   + HOME/END keys work in text fields now
  58.   + HOME key centers views on origin (add to Window pulldown menu as well)
  59.   * after loading many times, Qoole died with a max variables reached error
  60.   * possibly fixed trailing mouse problem
  61.   * closing all view windows and loading a new map would crash
  62.   * moving objects away from window borders would scroll the view sometimes
  63.   * a few minor GUI bugs fixed
  64.  
  65. v1.01
  66. ------------------------------------------------------------------------------
  67.   * texture was lost when adding brushes from a file
  68.   * minor bug when finishing a group by only selecting it
  69.   x closing certain windows minimizes instead (config, entity, texture)
  70.   * DOS Qoole under real DOS (not win95) died easily with a PMODE/W exception
  71.   x using DOS4G/W fixed the above problem (unfortunately distro is larger)
  72.   * WinDirect Qoole wasn't supposed to require DirectX, however v1.00 did
  73.     only because it needed DirectSound (for the mod player).  DirectDraw is
  74.     NOT needed, the WinDirect capability of Qoole is independent of DirectX.
  75.   x two Windows distributions now: wdqoole (doesn't require DirectX at all,
  76.     has no sound support) and dxqoole (requires DirectX, has sound support)
  77.   * ghost mouse pointer graphic sometimes left behind at startup
  78.  
  79. v1.00
  80. ------------------------------------------------------------------------------
  81.   x after exhaustive testing over the past 2 months, Qoole is no longer beta
  82.   + edit fields now scroll if string is too long, also arrow keys move cursor
  83.   * mouse jiggling problem in wdqoole gone
  84.   x while grouping, selecting grouped object finishes the group automatically
  85.   * not finishing a group was causing later grouping problems
  86.   * a few other minor bugs
  87.  
  88. v0.99z beta
  89. ------------------------------------------------------------------------------
  90.   + 30% faster rendering code
  91.   + entity property window completed
  92.   + mod player added to wdqoole
  93.   + wdqoole accepts command line parameters now
  94.   * lots of bugs fixed, some of which were causing crashes, too many to list
  95.   x many minor changes, too many to list
  96.  
  97. All versions before v0.99z were not publicly released
  98.  
  99. v0.99h
  100. ------------------------------------------------------------------------------
  101.   + ability to load .qle's and .map's from the command line for DOS Qoole
  102.  
  103. v0.99g
  104. ------------------------------------------------------------------------------
  105.   * a mouse weirdness in wdqoole was causing several different problems
  106.   x "WinDirect Qoole" listed on Windows 95 taskbar for wdqoole
  107.   * a timing problem in wdqoole was consistently causing periodic long delays
  108.   * texture selector window had some bugs when using multiple columns
  109.  
  110. v0.99f
  111. ------------------------------------------------------------------------------
  112.   * list all available drives in load/save dialogs instead of just A thru F
  113.   * suspending and returning to wdqoole from Windows left a black screen
  114.   * eye move in camera views was broken
  115.  
  116. v0.99e
  117. ------------------------------------------------------------------------------
  118.   + at startup, texture selector set to first bookmark, if it exists
  119.   * ungrouping an unfinished group would cause later grouping problems
  120.   * ungrouping wasn't preserving individual pieces scale and rotation
  121.   * many small bugs were removed, some of which were causing crashes
  122.   + tooltips feature added to GUI code, and added tips for buttons at top
  123.   + sky texture is now animated by parallax scrolling, similiar to Quake
  124.   * texture wad merge was crashing Qoole randomely for many people
  125.   + hitting alt-(num) will assign bookmark num the current texture
  126.   + clicking the texture shown in object window sets current texture
  127.   + texture selector window will do multiple columns if window is big enough
  128.   + entity properties partially done
  129.  
  130. v0.99d
  131. ------------------------------------------------------------------------------
  132.   * with no textures, the texture window could cause strange problems
  133.   * attempting to scale an entity would cause weird results
  134.   * clicking window close buttons real fast would exit with an error
  135.   * qoole.tex is updated if you change qoole.wad outside of Qoole
  136.   * some problems with PGUP and PGDN to scroll through textures
  137.   * alt-function key bindings didn't work
  138.   * ungrouping a single entity or brush would delete it, does nothing now
  139.   * scaled and/or rotated objects didn't ungroup properly
  140.   * ungrouping multi-layered groups was working very improperly
  141.   x hollow uses snapgrid value to set wall width of hollowed object
  142.   x can no longer start a new map if at load or save dialog
  143.  
  144. v0.99c
  145. ------------------------------------------------------------------------------
  146.   * hollow wasn't centering the new object (caused them to rotate weirdly)
  147.   * arrow keys were scrolling the view way off the map, much more sane now
  148.  
  149. v0.99b
  150. ------------------------------------------------------------------------------
  151.   * bad maps were exiting with an error, now you get an error dialog
  152.  
  153. v0.99a
  154. ------------------------------------------------------------------------------
  155.   + public beta information window at startup
  156.   + qoole documentation
  157.   + add camera view (alt-n, or in window pull-down)
  158.  
  159. v0.98e
  160. ------------------------------------------------------------------------------
  161.   * scale snap-to-grid in 3d views wasn't snapping at all
  162.   * mouse was still a bit choppy, should feel smoother now
  163.  
  164. v0.98d
  165. ------------------------------------------------------------------------------
  166.   x group finish now auto selects the new group
  167.   * object could loose its position when scoping down into it then back up
  168.  
  169. v0.98c
  170. ------------------------------------------------------------------------------
  171.   * default keybinds weren't being loaded
  172.  
  173. v0.98b
  174. ------------------------------------------------------------------------------
  175.   x different start zoom rate and default snapgrid and drawgrid (8)
  176.   * scaling bug, I accidently deleted a line of code before I compiled v0.98
  177.  
  178. v0.98
  179. ------------------------------------------------------------------------------
  180.   * mouse movement was a bit choppy on some systems
  181.   * some subtracted fragment faces were left blank
  182.   + screenshot feature (F12, saves qoole??.pcx)
  183.   x gamma setting similiar to Quake's now (1.0 default)
  184.   x bookmark window fits in 640x480 (has smaller gaps and borders)
  185.   + rotate-snap (rsnap variable, in degrees, 15.0 default)
  186.   + colors saved in qoole.cfg now
  187.   * moving a window with a lot of controls was sluggish, much faster now
  188.   + if object contains multiple textures, object window tells you
  189.   * backslash (redraw) was crashing (tried to load invalid palette file)
  190.   + scale snap-to-grid (uses snapgrid variable multiplied by 2)
  191.   + grouping: add to, finish, ungroup
  192.   + keybinds saved in qoole.cfg now
  193.   + subtraction notice dialog and ESC to cancel feature
  194.   + added export map (ctrl-e) to menu pull downs
  195.   x restructed add entities popup
  196.  
  197. v0.97
  198. ------------------------------------------------------------------------------
  199.   + started what's new log
  200.   + hollow simple objects (alt-h)
  201.   * load failed on some maps
  202.   * object subtraction crashed or subtracted improperly
  203.   * lower video modes tried if default fails
  204.   * hitting TAB key (next field) in a window without fields would crash
  205.   + console variables can be assigned with an equals (not required however)
  206.   x new startup video numbers, only reasonable resolutions available
  207.   + config window: drawgrid, snapgrid, gamma
  208.   + qoole.cfg create/load/save
  209.   + texture bookmarks (alt-b for win, keys 1-8 for quick select)
  210.   * it was possible to get stuck in some eye modes
  211.  
  212. v0.01 - v0.96
  213. ------------------------------------------------------------------------------
  214.   ...let's just say a lot of work was done, all main features added, unlogged
  215.